¿Por qué no se roban cartas en Honkai Impact 3? ——Analizar el equilibrio entre el diseño del juego y la experiencia del jugador.
En los últimos años, el mecanismo de extracción de cartas se ha convertido en una característica estándar en el mercado de juegos móviles. Sin embargo, "Honkai Impact 3", como popular juego de acción para dispositivos móviles, no adopta el modo tradicional de dibujo de cartas. Este diseño ha provocado extensos debates entre los actores y la industria. Este artículo analizará las razones por las que "Honkai Impact 3" no utiliza el mecanismo de extracción de cartas desde la perspectiva del diseño del juego, la experiencia del jugador y las tendencias del mercado, y comparará los datos de extracción de cartas de otros juegos populares.
1. Temas y contenidos candentes en toda la red en los últimos 10 días

Los siguientes son datos recientes de temas candentes relacionados con "Honkai Impact 3" y el mecanismo de extracción de cartas:
| tema | Popularidad de la discusión (índice) | Plataforma principal |
|---|---|---|
| Beneficios del séptimo aniversario de "Honkai Impact 3" | 85.000 | Weibo, Bilibili |
| Controversia sobre el mecanismo de extracción de cartas de los juegos móviles | 120.000 | Tieba, Zhihu |
| Cómo obtener personajes en "Honkai Impact 3" | 45.000 | TapTap, NGA |
| Comportamiento del mercado de juegos móviles sin tarjeta | 60.000 | Medios de la industria |
2. ¿Por qué “Honkai Impact 3” no tiene un mecanismo para sacar cartas?
1.Diferentes posiciones principales de juego
"Honkai Impact 3" se centra en operaciones de acción de alta dificultad e inmersión en la trama. Los personajes y equipos se obtienen principalmente a través de caídas de nivel, recompensas de eventos y canjes de tiendas. Este diseño evita que la aleatoriedad causada por el robo de cartas interfiera con la concentración de los jugadores en la batalla principal.
2.Equilibrio del modelo de negocio
Compare los datos de pago de los principales juegos móviles de sorteo de cartas:
| nombre del juego | Tasa de adquisición de personajes de dibujo de cartas | Profundidad pagada promedio (RMB) |
|---|---|---|
| "Dios original" | 0,6% (cinco estrellas) | 1.500 |
| "El Arca del mañana" | 2% (seis estrellas) | 800 |
| "Impacto Honkai 3" | Sin dibujo de cartas (síntesis de fragmentos) | 300-500 |
Los datos muestran que el modo sin sorteo de cartas reduce significativamente la presión de pago de los jugadores, lo que está más en línea con el concepto de diseño de "pagar por amor" de "Honkai Impact 3".
3.Optimización de la experiencia del jugador
A través de la investigación de jugadores, encontramos:
| dimensión de experiencia | Calificación promedio de los juegos de cartas. | Calificación de "Impacto Honkai 3" |
|---|---|---|
| pagar justicia | 6.2/10 | 8.5/10 |
| Controlabilidad del progreso | 5.8/10 | 9.1/10 |
| nivel de frustración | 7.4/10 | 3.2/10 |
3. Tendencias de la industria y comentarios de los jugadores
Informes recientes de la industria muestran que la proporción de nuevos juegos móviles que utilizan mecanismos puros de extracción de cartas en 2023 se redujo del 78% en 2018 al 52%, y más juegos han comenzado a probar el sistema de adquisición híbrido estilo "Honkai Impact 3". En una discusión con jugadores de Reddit, alrededor del 67% de los encuestados creía que el mecanismo sin espacios era uno de los factores clave que permitió que Honkai Impact 3 funcionara durante siete años.
4. Resumen
"Honkai Impact 3" ha creado con éxito un ecosistema de juego más saludable al abandonar el mecanismo de extracción de cartas: no solo mantiene un nivel razonable de comercialización, sino que también permite a los jugadores obtener una experiencia de crecimiento más estable mediante la recolección de escombros, recompensas de eventos y otros diseños. Este modelo proporciona un valor de referencia importante para el mercado de juegos móviles y también explica por qué en una era en la que prevalece el sorteo de cartas, MiHoYo todavía insiste en utilizar un diseño diferenciado en este producto.
Verifique los detalles
Verifique los detalles